《FIFA 21》中,Wijnaldum(维纳尔杜姆)的表现如下:

游戏代入感

《FIFA 21》的代入感有所增强,特别是对于没有太多时间观看足球比赛的伪球迷。中文解说的加入使得玩家更容易与游戏中的球员对应起来,提升了游戏体验。

球员AI

尽管《FIFA 21》存在一些未改变的“顽疾”,如球员AI,但由于市场上缺乏竞品,FIFA仍然独揽球队授权,因此它是一款挑玩家的游戏。操控好的玩家与普通玩家对战的胜率几乎是100%。

游戏细节

IGN对《FIFA 21》的评测给出了7分的一般评价。评测者认为游戏并没有非常明显的改进,只有深入游玩之后才能发现一些细节上的调整和变化。传球是突破的关键,但守门员的表现相对较差。游戏通过细微的改进和调整保持了这些年的水准,但缺少新版本该有的新特性。

游戏平衡性

《FIFA 21》存在攻强守弱的问题,尤其是抢球非常难,防守球员在现实中的价值得不到体现,导致总进球数过多。游戏中几乎没有联防,守门员形同虚设,禁区内抢断几乎都会给点球。

个人感受

有玩家反映《FIFA 21》不好玩,但也没有其他更好玩的游戏。与隔壁的PES相比,FIFA在足球还原度上有所欠缺。

总结

Wijnaldum在《FIFA 21》中的表现总体上是积极的,游戏代入感的增强和中文解说的加入对中国玩家来说是一个加分项。然而,游戏在球员AI、防守平衡性和整体游戏细节上存在一些问题。如果你是FIFA系列的忠实玩家,可能会对《FIFA 21》感到满意,但如果你对防守要求较高或希望看到更多新特性,可能会觉得游戏进步不大。