《FIFA19》相较于前作《FIFA18》,在游戏性、画面、球员动作等方面都进行了显著的改进和更新。以下是一些主要的改变:
建模和画面精细度提升
球场和球员建模更加精细,动作表现更加真实。
球员整体外形更符合最新的实际情况,包括赛季服装等。
场景和动作优化
进入球场后,球迷会有更多的动作,显得更加真实。
球队赛前合影和球员动作都有新的优化。
特殊球员的助跑、传球姿态和习惯等都有特别的动画。
生涯模式和欧冠支持
生涯模式因为欧冠的加入而有了更多的动画和转会画面等。
游戏中加入了欧冠和欧罗巴联赛的支持,提供了更丰富的赛事体验。
战术和策略深度
战术深度增加,无论是在赛前还是比赛期间,玩家可以做出更多的战术选择。
动态战术系统允许玩家创建多个战术并在比赛中快速切换。
新增了如深度压迫(Pressure on Heavy Touch)等战术选择。
球员和门将行为改进
门将行为改进,镜头不再准确地给出门将的具体位置,增加了游戏的公平性。
头球改进,球员在空中的悬停时间变长,头球效率提高。
解说的更新
替补解说员替代了原来的解说员,提供了新的解说体验。
游戏玩法调整
精确控球和传接配合成为本作的重点,传球结果受多种因素影响,增加了游戏的挑战性。
球员停球和出球线路选择更加重要,正对拿球不再是明智的选择。
第二标记功能
新增第二标记功能,使得玩家可以更方便地在多名球员之间切换控制。
无球跑动机制改变
改变队友的无球跑动机制,使得游戏在进攻和防守时更加流畅。
总体来说,《FIFA19》在多个方面都进行了全面的升级,提供了更加真实、战术性更强的足球游戏体验。这些改变不仅提升了游戏的画面和动作表现,还通过引入新的战术系统和功能,增强了游戏的深度和可玩性。