GSL赛制是一种 双败淘汰赛制,具体流程如下:
分组与初赛
32强选手分为8个小组,进行小组双败淘汰赛。
每组前两名晋级16强,后两名被淘汰。
16强赛
16强选手分为4个小组,再次进行小组双败淘汰赛。
每组前两名晋级8强,后两名被淘汰。
8强赛
8强开始进行单败淘汰赛。
8强赛为BO5(五局三胜制),半决赛为BO5。
决赛
半决赛的胜者进入决赛,采用BO5赛制,决出最终的冠军。
这种赛制的优点在于每支队伍有两次机会晋级,直到最后胜者组和败者组的冠军决出总冠军,因此被称为双败赛制。这种赛制在CS:GO以及星际争霸II的许多大赛中广泛采纳,也被2016年DOTA2波士顿特锦赛小组赛阶段采用。
建议在电子竞技比赛中采用这种赛制,因为它能够增加比赛的悬念和观赏性,同时给予选手更多的机会和准备时间。