2016年的《FIFA 16》相较于2015年,在多个方面都有明显的改进,因此可以认为 2016年更好玩。以下是具体的原因:
人物模型和操作感:
2016年在人物模型和操作感上都有所提升,上手时虽然仍有难度,但相较于2015年更加流畅。
AI直塞球:
2016年的AI直塞球被批评为过高,这可以被视为一个BUG,但一旦掌握这一点,玩家可以基本完虐电脑。
技术优化:
2015年由于刚换新引擎,部分技术上的生疏和优化较差,过分强调真实性而丧失了游戏性,传球失误较多,人物模型也不够真实。相比之下,2016年在这些方面都有所改进。
球员更新:
2016年的游戏会有球员更新,这意味着玩家可以体验到更多最新的球员和球队。
硬件要求:
如果电脑硬件较好,2015年可能因为优化问题而显得更好玩,但总体来说,2016年在各方面都更为成熟和稳定。
综上所述,虽然2015年作为新引擎的初期版本有其独特的挑战和问题,但2016年在人物模型、操作感、AI表现和整体游戏体验上都有显著提升,因此可以认为2016年更好玩。