对于FM头像补丁的放置位置,有以下几种方法:
在安装目录下的data文件夹中创建pictures文件夹
路径:`X:\Documents and Settings\user\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2017\data\pictures`。
建议:由于大部分人“我的文档”都是指定C盘,所以在不更改“我的文档”的路径的情况下,不建议使用此种方法。
在安装目录下的graphics文件夹中创建players文件夹
路径:`X:\Documents and Settings\user\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2017\graphics\players`。
注意:不能建立graphics文件夹,会导致黑屏。
在安装目录下的data文件夹中创建players文件夹
路径:`X:\Documents and Settings\user\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2010\data\graphics\players`。
如果文件夹不存在,需要自己创建。
在安装目录下的graphics文件夹中创建logos文件夹
路径:`X:\Documents and Settings\user\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2017\graphics\logos`。
用于放置俱乐部队徽。
在安装目录下的data文件夹中创建pictures文件夹,并在其中创建多层子目录
路径:`X:\Documents and Settings\user\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2017\data\pictures`。
这里可以建立多层子目录,以便区分更多的图片。
在安装目录下的data文件夹中创建skins文件夹
路径:`X:\Documents and Settings\user\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2006\data\skins`。
用于放置皮肤文件。
在游戏内设置中刷新皮肤缓存
打好补丁后,在游戏中点选项-参数选择-显示与声音,勾选使用皮肤缓存,强制刷新皮肤,然后重新启动游戏即可。
根据以上信息,建议将头像补丁放置在安装目录下的data文件夹中的pictures文件夹,并在其中创建多层子目录以便区分。如果需要使用皮肤缓存功能,还需要在游戏内进行相应的设置。