挑战规则的具体情况如下:
NBA中的挑战规则
教练在比赛中可以使用两次挑战机会,针对争议性判罚,例如进攻犯规或越位等。
如果挑战成功,教练可以继续使用另一次挑战机会;如果挑战失败,球队将失去剩下的挑战机会,并受到技术犯规的惩罚。
挑战规则对球队的胜率有重要影响,例如勒布朗·詹姆斯成功挑战越位判罚,帮助球队赢得比赛。
游戏挑战规则
需要完成主线任务的玩家才能进入地府深渊,并通过地府守卫进入。
最少需要3人以上的玩家组队进行挑战,挑战失败会受到死亡惩罚。
战斗中使用人物及鬼宠的能力值,不允许守护出战。
击败不同怒意层数的炼狱冥炎后,可以领取奖励,但每周最多只能获得一份挑战的奖励。
挑战有时间限制,死亡后可以用羽毛复活,但超出时间会自动结束战斗,失败不能获得奖励。
结束战斗后,系统会自动结算当前挑战玩家的输出伤害,并选出本场MVP。
排球比赛中的挑战规则
排球比赛采用五局三胜制,胜三局的队胜一场。
比赛采用每球得分制,得分的队伍同时获得发球权。
每局比赛先得25分并同时领先对手2分的队胜一局。
当比分为24:24时,比赛继续进行至某队领先2分为止。
决胜局先得15分并同时领先对手2分的队获胜。
当比分为14:14时,比赛继续进行至某队领先2分为止。
球员对裁判判罚有异议时,可以申请回放由鹰眼电脑系统模拟出的该球实际路径,以判断判罚是否正确。
挑战成功会改变上一球的判定,对手减一分加给本队,失败则失去本局比赛的继续挑战机会。
这些挑战规则在不同的场景和游戏中有不同的应用和效果,建议根据具体的挑战环境和规则进行相应的准备和策略制定。