在职业比赛中,选手们很少选择猴子,主要原因可以归纳为以下几点:
暴击率过低:
孙悟空(猴子)的大招虽然有一定的爆发伤害,但其暴击率非常低。在关键的团战中,如果没能打出暴击,猴子的作用就会大打折扣。这使得猴子在职业比赛中的输出能力受限。
依赖经济:
猴子是一个吃经济的英雄,需要大量的装备才能打出较高的伤害。在职业比赛中,如果猴子吃掉了队友的经济,很容易导致这条线直接崩掉,从而影响整个团队的发育速度。
前期弱势:
猴子在前期非常依赖队友,自身前期作战能力较弱。如果前期被对手针对,很容易被抓崩,导致整个团队处于劣势。
容错率低:
猴子的技能虽然灵活,但也非常容易被对手躲掉。在职业比赛中,选手们的操作水平普遍较高,猴子这种需要高操作的英雄在容错率上不如其他英雄。
阵容搭配:
职业比赛非常注重阵容搭配,而猴子前期较弱且需要大量经济,这使得他在团队中的定位较为尴尬。通常情况下,团队会优先选择其他更适合前期作战和阵容搭配的英雄。
反野压力大:
猴子在前期非常依赖红蓝Buff,但同样的,射手与中单也非常需要红蓝Buff。在职业比赛中,一旦猴子无法拿到红蓝Buff,其战斗力会大大下降,而且前期反野的压力也较大。
综上所述,由于暴击率低、依赖经济、前期弱势、容错率低、阵容搭配和反野压力大等原因,猴子在职业比赛中的使用率较低。相反,在路人局中,由于技术水平参差不齐,猴子可能因为其高爆发和灵活性而更受欢迎。