佩佩是一位 高总伤短手近卫,具有以下特点和技能:
天赋
第一天赋:技能期间每击倒1个敌人,技能结束时可获得1点技力,最多回复数点。
第二天赋:佩佩在场时,所有近卫干员的攻击力得到提升。
特性:攻击让目标周围的其他敌人受到相当于攻击力50%的群体物理伤害。
技能
1技能:下一次攻击造成一定的物理伤害,处于异常状态时,可以释放技能并清除异常状态,可以充能。
2技能:攻击速度提升、攻击力提升、攻击范围扩大、随机攻击范围内的目标,每次开启技能时,让后续开启技能的攻击速度额外提升(有上限)。
3技能:攻击力提升,攻击会让命中的目标晕眩,攻击间隔略微增大,主目标晕眩时间提升,每次攻击后让溅射范围扩大且攻击力额外提升(有上限)。
定位
佩佩的亮点在于永控特性,能够持续控制敌人,提高队伍战斗效率。
定位为高伤害的地面群攻干员,适合放置在高台区域进行远程攻击。
综合评价
佩佩的实战强度中规中矩,总伤约为12W,但攻击距离只有1格,属于纯数值干员,设计感和实用性略显不足。
角色设计有可爱画风,萝莉外形加上大锤武器,有种怪力少女的反差萌,受到部分玩家的喜爱。
建议
搭配建议:佩佩适合与需要高爆发和控制能力的近卫干员搭配,如默特萨克、维迪奇、特里等。
技能升级:优先提升三技能,以获得更大的群体伤害和控制效果,其次提升二技能和一技能以增强输出和生存能力。
使用场景:适合在高台区域进行远程攻击,利用地形优势进行输出和控制。
总体来说,佩佩是一位具有较高输出和控制能力的近卫干员,但在攻击距离和角色设计上存在一定的局限性。玩家可以根据自己的喜好和队伍需求来选择是否培养和使用佩佩。